• ME PRESENTO

    Nací en Santiago de Chile. Luego de graduarme, me trasladé a Valparaíso en busca de un nuevo desafío. Cursé mi educación media en el Liceo de Aplicación en Santiago y actualmente estudio la innovadora carrera "Ingeniería en Diseño de Productos", impartida por la Universidad Técnica Federico Santa María.

COMO BUSCAR REFERENTES E IDEAS

Posted by francisco olmedo On 18:45 0 comentarios

Al momento de realizar un diseño, uno de los pasos mas complicados para algunos es el comienzo, pues lo importante es informarse respecto a que estamos diseñando y buscar tanto las ideas como las características mas rescatables.


Uno de los métodos que aplicamos en taller en nuestro ultimo proyecto, fue generar un collage con muchos referentes respecto a lo que queríamos investigar.



Lo primero que siempre se hace hoy en día al momento de buscar es recurrir a google, comenzando con búsqueda e imágenes  si no funciona, la clave es realizar nuevamente la búsqueda, pero en ingles. Otro tips de búsqueda a través de google es google patents, especial para una investigación mas sofisticada, como por ejemplo mecanismos diversos, donde se dan detalles, tanto de las empresas como información mas técnica  ya sea dibujos y medidas, pues este trata de una búsqueda en relación a las patentes de entidades independientes que crean distintos productos especialmente en el país de EEUU.

Cabe mencionar que otro método de búsqueda es, el mas clásico  recorrer por la ciudad lugares de ventas y mejor aun observar todo lo que nos rodea.

Se nos acerca un proyecto interesante que trata de un portasmartphone, el cual debe adaptarse a cualquier tipo de smartphone, ademas de saber sujetarse a todo tipo de bicicletas, especial para un usuario que quiera capturar sus viajes en bicicleta por el borde costero. Pues un claro referente de este proyecto es go pro.

Próximamente les presentare mi cautivador proyecto prototipado en impresora 3D, el cual estoy en pleno desarrollo, obviamente nutriéndome de referentes con los métodos de búsqueda ya mencionados.






Si bien en el ramo de Taller de mi carrera Ingeniería en Diseño de Productos, se trabaja en la metodología en el desarrollo de Productos, luego de haber definido todo el diseño de éste, tanto del diseño conceptual como el diseño de sus partes y detalles, una fase importante en este proceso es hacer pruebas de maqueteo y prototipos mas detallados y cercanos al producto final, pues aquí es donde juega una papel particular, una tecnología nueva, sencilla, económica, rápida y eficiente, la impresora 3D. 


Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador.En el caso nuestro, utilizamos el software INVENTOR para modelar y ensamblar todo tipo de piezas. Surgen con la idea de convertir archivos CAD en prototipos reales. A día de hoy son utilizados para la matricería, o la prefabricación de piezas o componentes, en sectores como arquitectura, el diseño industrial. El sector en el que este tipo de herramientas resulta más común es el de las prótesis médicas, donde resultan ideales dada la facilidad para adaptar cada pieza fabricada a las características exactas de cada paciente. Un caso excepcional que ejemplifica la aplicación de esta impresión 3 D en la medicina es en la creación de un exoesqueleto que sirve como prótesis para niños pequeños con discapacidad y problemas a la hora de coger objetos. 
Les dejo un vídeo muy emocionante respecto al tema antes señalado.


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